麻省理工學院的研究人員已開收回一種方式,使得計算機憑據可以用部件和本地地形設計出本身的機器人本體。這個體系被稱為RoboGrammar,它了解它須要掩蓋哪些障礙物,哪些設備可以用,并從那邊處理全部其他題目。該論文的次要作者,AllanZhao,通知MITNews說,雖然機器人被適用于各色各樣的使命,但他們的設計往往是“全部的同一外形或設計特別很是類似”。一般人類-機器人設計師正在須要認識穿越各類地形的情形時,會轉向四足機器人等機器人上,但研究人員想了解這是不是是最好設計。
機器人通常被設計成仿照人、植物或車輛,有輪子和軌道來挪動。但這可能不管是最有用或最有用的情勢,這便是為何RoboGrammar的獨一局限性是建筑機器人的事實限定。比方,正在一個模仿中,地形坎坷,有很多彎道,最好的設計是近似鱷魚的造型。然后將機器人放入地形模仿中,以確保其以公道的體式格局運轉。
分揀機器人費用RoboGrammar是作為一個計算機模型來設計機械人的,由于該體系并沒有過量地受到之前傳統的危害。雖然創造性是計算機體系所期望的,但也是有一些規矩存正在。自然,這個體系現正在還不可以讓機械人正在沒有任何人類輸入的情況下自行設計機械人。但這是一個風趣的第一步,正在這條路上,可以制造出比我們現正在設想的更適合環境、更高效的設備。
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